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Produit fini

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Un produit c'est quelque chose qui naît d'un processus de production . Dans le cadre d'une économie de marché, les produits sont les objets qui sont achetés et vendus pour satisfaire un besoin.

Terminé est en revanche ce que est déjà terminé, terminé ou terminé . Il est possible de faire la différence, en ce sens, entre ce qui est fini et ce qui se trouve dans développement ou il sera toujours modifié dans un certain but.

Il est connu comme produit fini à l'objet destiné à consommateur final . Il s'agit donc d'un produit qui ne nécessite pas de modifications ou de préparations pour être commercialisé.

Prenons le cas d'un table Il est offert dans un magasin de meubles. Ce produit passe par plusieurs étapes avant sa création: un arbre est coupé pour obtenir le bois; le bois est coupé, poncé, poli et traité avec certaines substances pour lui donner une plus grande durabilité; avec les planches en bois, la table est assemblée selon une conception précédente, faisant appel à des clous, de la colle ou d'autres substances supplémentaires; La table est enfin nettoyée et vernie. Ce n'est qu'alors que le produit fini arrive, prêt pour un client à l'acquérir et à commencer à l'utiliser.

Pour que le produit fini existe, il passe par différents états et même d'autres produits intermédiaires (intrants) et matières premières sont nécessaires. Dans l'exemple du tableau, il est probable que le menuisier ait acheté du bois brut, des clous et du vernis pour développer le produit final. Peut-être, vous pouvez même vendre la table sans vernir à un magasin de meubles qui prend soin de faire les dernières touches avant la mise en vente de la table.

Les avancées du la technologie ils ont entraîné l'émergence de nouveaux marchés comme résultat inévitable de la création de types de produits qui ne correspondaient à aucune des catégories du passé. Les films Blu-ray, les programmes informatiques, la musique enregistrée et les jeux vidéo sont quatre exemples clairs de produits qui avaient besoin de leur propre espace dans l'industrie, loin des meubles, des vêtements et des voitures. Leurs différences se reflètent également au stade de la production, bien que ils commencent à la conception elle-même et continuent même dans sa distribution .

Alors qu'un ensemble de meubles est lancé sur le marché pour tenter le public avec des designs impressionnants ou des prix abordables pour rénover la maison, le contenu numérique du monde du divertissement répond généralement à la demande ou aux attentes des consommateurs. au lieu de s'imposer comme la nouvelle tendance . Grâce au poids des réseaux sociaux et plateformes de micromecenazgo (traduction du terme en anglais financement participatif), les utilisateurs expriment constamment leurs besoins et leurs désirs aux développeurs, en plus d'investir de l'argent dans la création de leurs œuvres préférées.

Ce degré de la participation Le public tout au long du processus de développement exige que les articles soient affichés avant d'atteindre le statut de produit fini. À moins qu'il ne s'agisse d'une véritable révolution, les consommateurs peuvent se sentir ignorés s'ils ne sont pas des participants, même s'ils ne tiennent pas compte de leurs opinions.

Une autre différence fondamentale dans la production de le contenu numérique par rapport aux produits traditionnels est le matière première: loin d'exiger de la colle et du vernis, ce genre repose généralement sur le travail d'un groupe de personnes sur leurs ordinateurs respectifs. Cela ne signifie pas que dans certains cas, il est nécessaire de développer des modèles et des poupées, par exemple, pour faciliter le travail de conception ou pour les numériser et les numériser.

La phase de tests (également appelé test ou tests) est également l'une des principales caractéristiques du contenu numérique interactif. Avant de devenir un produit fini, il doit y avoir une période au cours de laquelle des personnes spécialisées s'assurent qu'elles répondent à une série d'exigences de qualité minimales pour satisfaire les consommateurs.

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